소개
Bazel은 Google에서 개발한 오픈 소스 빌드 도구로, 대규모 소프트웨어 프로젝트를 위한 빌드 및 테스트 자동화 도구입니다. Bazel은 다양한 프로그래밍 언어를 지원하며, 소스 코드와 의존성을 기반으로 빌드를 실행합니다. Bazel은 큰 규모의 소프트웨어 프로젝트에서 사용하기에 최적화되어 있으며, 빌드 및 테스트의 속도와 정확성이 높은 특징을 가지고 있습니다.
Bazel은 Java와 C++로 개발되었습니다. Bazel의 빌드 시스템은 C++로 작성되었으며, 빌드 라이브러리 및 다른 유틸리티는 Java로 작성되었습니다. Bazel은 Google의 내부 빌드 시스템인 Blaze에서 파생되었으며, Blaze 역시 Java와 C++로 개발되었습니다. 이러한 이유로 Bazel은 Java와 C++을 비롯한 다양한 프로그래밍 언어를 지원할 수 있습니다. 또한 Bazel은 다양한 운영 체제와 플랫폼에서 실행될 수 있도록 설계되었습니다.
Bazel은 자동으로 빌드 그래프를 생성하여 의존성 관리를 자동화합니다. 이를 통해 빌드 시스템이 어떤 파일을 빌드해야 하는지 자동으로 결정하고, 빌드 시간을 단축시킬 수 있습니다. 또한 Bazel은 캐시를 이용하여 이전에 빌드한 결과를 저장하므로, 동일한 빌드가 여러 번 실행될 때 시간을 절약할 수 있습니다.
Bazel은 다양한 빌드 설정을 지원하므로, 다양한 환경에서 소프트웨어를 빌드하고 테스트할 수 있습니다.
Bazel의 다른 장점으로는 다음과 같은 것들이 있습니다:
•
지속적인 통합 (CI) 및 지속적인 배포 (CD)를 지원합니다.
•
다양한 플랫폼 및 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
•
다양한 빌드 언어와 프레임워크를 지원합니다.
•
다양한 빌드 전략을 사용하여 빌드 속도를 최적화합니다.
기능 및 특징
1. 빠른 빌드 속도: Bazel은 증분 빌드를 지원하므로 변경된 소스 코드만 빌드할 수 있습니다. 이를 통해 불필요한 작업을 최소화하고 빌드 시간을 크게 줄일 수 있습니다.
2.
다양한 언어 및 플랫폼 지원: Bazel은 여러 가지 프로그래밍 언어(C++, Java, Python, Go 등)와 플랫폼(Linux, macOS, Windows 등)을 지원합니다. 이를 통해 소프트웨어를 다양한 환경에서 빌드하고 테스트할 수 있습니다.
3.
확장 가능성: Bazel은 사용자 정의 빌드 규칙을 통해 쉽게 확장할 수 있습니다. 이를 통해 프로젝트에 특화된 빌드 및 테스트 작업을 수행할 수 있습니다.
4.
병렬 빌드 및 테스트: Bazel은 병렬 빌드 및 테스트를 지원하여 작업을 최대한 병렬화할 수 있습니다. 이를 통해 프로젝트의 전체 빌드 및 테스트 시간을 크게 줄일 수 있습니다.
5.
캐싱 및 원격 실행: Bazel은 캐싱을 통해 이전에 빌드된 결과물을 재사용할 수 있으며, 원격 실행을 통해 클라우드 기반 인프라에서 빌드 및 테스트를 수행할 수 있습니다. 이를 통해 프로젝트의 전체 빌드 및 테스트 시간을 더욱 단축할 수 있습니다.
6.
재현 가능한 빌드: Bazel은 정확한 입력 파일 및 빌드 도구를 추적하고 고립된 실행 환경을 사용하여 모든 빌드가 재현 가능하도록 합니다. 이를 통해 안정적이고 일관된 빌드 결과를 얻을 수 있습니다.
7.
쉬운 프로젝트 관리: Bazel은 프로젝트의 의존성과 빌드 설정을 명확하게 정의할 수 있는 빌드 파일을 사용하여 프로젝트를 구조화합니다. 이를 통해 프로젝트의 복잡성을 줄이고 유지 관리를 용이하게 할 수 있습니다.
8.
외부 라이브러리 통합: Bazel은 외부 라이브러리 및 패키지를 쉽게 프로젝트에 통합할 수 있는 방법을 제공합니다. 이를 통해 프로젝트에 필요한 서드파티 라이브러리를 쉽게 사용하고 관리할 수 있습니다.
9.
테스트 자동화: Bazel은 테스트 자동화를 지원하여 프로젝트의 테스트를 간편하게 실행할 수 있습니다. 이를 통해 코드 변경 사항이 프로젝트의 다른 부분에 영향을 주지 않는지 확인할 수 있으며, 오류를 빠르게 찾아 수정할 수 있습니다.
10.
코드 생성 및 소스코드 생성: Bazel은 코드 생성 및 소스코드 생성 작업을 쉽게 지원하여 프로젝트에서 동적으로 생성된 코드를 관리할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 빌드 시간에 생성된 코드를 효율적으로 관리할 수 있습니다.
11.
모듈화된 빌드 설정: Bazel은 프로젝트의 빌드 설정을 모듈화할 수 있어 중복을 최소화하고 설정을 공유할 수 있습니다. 이를 통해 프로젝트의 여러 부분에 동일한 설정을 쉽게 적용할 수 있습니다.
Bazel의 효율적인 의존성 관리
Bazel은 효율적인 의존성 관리를 위해 작업을 수행합니다.
1.
명시적 의존성 선언: Bazel은 명시적인 의존성 선언을 사용하여 각 빌드 대상이 어떤 소스 코드와 라이브러리에 의존하는지 명확하게 정의합니다. 이를 통해 의존성이 누락되거나 중복되지 않도록 합니다. 명시적인 의존성 선언은 프로젝트의 구조를 이해하는 데 도움이 되며, 다른 개발자가 프로젝트를 쉽게 파악할 수 있도록 합니다.
2.
의존성 버전 관리: Bazel은 프로젝트의 모든 의존성에 대해 명확한 버전 정보를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서 사용하는 각 라이브러리의 버전을 명확하게 파악할 수 있으며, 이를 통해 의존성 충돌을 방지할 수 있습니다.
3.
의존성 그래프 최적화: Bazel은 의존성 그래프를 분석하여 필요한 최소한의 작업만 수행하도록 최적화합니다. 이를 통해 빌드와 테스트의 속도를 향상시키며, 불필요한 작업을 방지합니다.
4.
의존성 격리: Bazel은 각 빌드 대상이 고립된 실행 환경에서 실행되도록 합니다. 이를 통해 의존성 간의 충돌을 방지하고, 프로젝트의 전체 안정성을 향상시킵니다.
Bazel 커뮤니티와 생태계
Bazel의 강력한 기능뿐만 아니라 커뮤니티와 생태계도 매우 중요합니다.
1.
풍부한 플러그인 생태계: Bazel은 다양한 플러그인을 통해 더 많은 언어, 프레임워크 및 빌드 도구를 지원합니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에 필요한 기능을 쉽게 추가하고 확장할 수 있습니다.
2.
오픈 소스 개발: Bazel은 오픈 소스 프로젝트로, 전 세계의 개발자들이 함께 기여하고 발전시키고 있습니다. 이를 통해 Bazel은 지속적으로 개선되고 새로운 기능이 추가되며, 다양한 사용 사례에 적용할 수 있습니다.
3.
활발한 커뮤니티: Bazel 커뮤니티는 개발자들이 서로 도움을 주고받을 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 개발자들은 공식 문서, 블로그, 포럼, Slack 채널 등을 통해 Bazel에 대한 정보를 얻고 서로 질문을 하고 의견을 나눌 수 있습니다. 이를 통해 개발자들은 Bazel을 사용하는 데 필요한 지식을 쉽게 얻을 수 있으며, 프로젝트에 Bazel을 효과적으로 적용할 수 있습니다.
4.
교육 자료 및 세미나: Bazel 커뮤니티는 다양한 교육 자료와 세미나를 통해 개발자들이 Bazel을 배우고 익힐 수 있도록 지원합니다. 이를 통해 개발자들은 Bazel의 기능과 작동 원리를 보다 깊게 이해하고 프로젝트에 적용할 수 있습니다.
5.
기업 및 오픈 소스 프로젝트에서의 사용: Bazel은 많은 기업과 오픈 소스 프로젝트에서 사용되고 있습니다. 이를 통해 Bazel의 실용성과 안정성이 검증되며, 다양한 사용 사례에서의 경험과 노하우가 쌓입니다. 이러한 노하우는 커뮤니티를 통해 공유되어 다른 개발자들이 이를 참고할 수 있습니다.
이처럼 Bazel은 강력한 기능과 효율적인 의존성 관리, 활발한 커뮤니티 및 생태계를 통해 대규모 소프트웨어 프로젝트의 빌드 및 테스트 자동화에 매우 적합한 도구입니다.
그러면 구글은 왜 Bazel은 공개했을까요?
1.
개발 생태계 넓히기: Bazel은 원래 구글의 내부 빌드 시스템인 Blaze에서 비롯되었어요. Bazel을 오픈소스로 공개하면서, 전 세계의 개발자들도 이 도구를 자유롭게 사용하고 참여할 수 있게 되었죠. 그 결과, Bazel의 활용 방안이 다양해지며 전반적인 개발 생태계가 확장됩니다.
2.
기술 혁신 도모: Bazel을 오픈소스로 만들어 놓으면, 개발자들이 기존 기능을 개선하고 새로운 기능을 추가할 수 있어요. 이를 통해 Bazel이 계속해서 발전하고, 다양한 케이스에 적용할 수 있게 됩니다. 오픈소스 생태계에서 발생하는 혁신적인 아이디어와 기술도 Bazel에 적용할 수 있게 되죠.
3.
커뮤니티 만들기: Bazel을 오픈소스로 공개하면서, 구글은 전 세계의 개발자들이 Bazel 커뮤니티에 참여할 수 있도록 했어요. 개발자들은 공식 문서, 블로그, 포럼, Slack 채널 등을 통해 Bazel에 대한 정보를 얻고 서로 질문하고 답변할 수 있습니다. 이렇게 커뮤니티가 활성화되면 Bazel의 사용성이 더욱 높아져요.
4.
실용성 확인 및 안정성 높이기: 오픈소스로 공개되면서, 많은 기업과 오픈소스 프로젝트에서 Bazel을 사용하게 됩니다. 이를 통해 Bazel의 실용성과 안정성이 검증되며, 다양한 사용 사례에서의 경험과 노하우가 쌓입니다. 이러한 노하우는 커뮤니티를 통해 공유되어 다른 개발자들이 참고할 수 있죠.
5.
협업 및 표준화: Bazel을 오픈소스로 공개함으로써, 구글은 다른 기업이나 개발자와 손잡고 협업할 수 있는 기회를 얻었습니다. 업계 표준화에 기여할 수 있을 뿐 아니라, 다양한 도구와 플랫폼 간의 상호 운용성을 개선할 수 있게 되었어요.
결론적으로, 구글이 Bazel을 오픈소스로 공개한 것은 개발 생태계를 확장하고, 기술 혁신을 촉진하며, 커뮤니티를 구축하고, 실용성과 안정성을 검증하고 향상시키며, 협업과 표준화를 추구하기 위함이었습니다. 이 모든 이유를 종합하면, Bazel은 전 세계 개발자들에게 많은 가치를 제공하고, 소프트웨어 개발에 큰 도움이 되는 도구로 성장할 수 있게 되었죠.